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本帖最后由 gongmin 于 2010-4-15 13:51 编辑
所以要跳过泥料、手工,上升到追求型、意的阶段啊。
跳过泥料,可以不受名目繁多的名称的忽悠。不过得知道过关的泥料的基本特征,不外乎品种、目数、陈腐等,特别是陈腐,这是一般的工手不愿意花时间去存的,这个会对壶最终的泡养效果期很大的影响。
跳过工手,就不会在这个在整件作品中只是一个过程的反应环节上,花费不必要的浪费了。而且我一直不排斥为了作品的整体美感而适当的借用必要的工具。当然只是单纯的为了省工和准型而使用模具,我还是无法接受。
型的开发设计,是要体现作者的学识和造型比例功力的,这个不是靠工具就可以解决的。而且窃以为这个才是值得付出金钱的地方。
意的体现,就不是一般作者可以闭门造车或孤芳自赏的了,他要求作者要有很高的融会贯通及合理表达的水平。而且玩家也要一定的水准才能达到一定的理解。这也就是为什么有的玩家可以一眼看出高等级的东西,而有的玩家会迷恋在普品而自我陶醉的区别了。 |
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